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電子競技游戲專業培養目標

電子競技游戲專業

電子競技專業主要培養學生掌握電子競技基本理論、工作規律和實踐能力。其就業主要面向“電競”職業俱樂部、“電競”公司、體育協會、其他“電競”相關機構等,“其目的是培養從事電子競技運動競賽、俱樂部、教練、裁判、主持與主播、賽事(活動)組織與管理等工作的高素質技術技能人才。

電子競技游戲專業

培養各類電子競技運動項目技能課程的系統訓練,能夠從事電子競技運動技術指導和技能訓練;電子競技運動運營指導和管理;電子競技運動相關活動、賽事的策劃、運作、組織與管理;電子競技運動俱樂部經營指導和管理;電子競技運動與管理的經紀人;電子競技運動項目推廣等工作。

電子競技游戲專業

電子競技游戲專業主要課程

電子競技運動概論、計算機網絡技術、電子競技項目解析與應用、電子競技數據分析戰隊戰術策略信息、分析與設計電子競技比賽、方案的規劃賽事組織管理動漫游戲角色場景、設計與視頻制作電子競技新媒體運營、電子競技賽事管理與運營、電子競技影視編輯等。

電子競技游戲專業就業方向

電競專業方向的學生畢業后可擔任職業電競選手、電子競技策略分析師、賽事解說、電子競技節目編導、電子競技賽事項目經理等工作。如果是體育方向,完全有可能成為運動員,走上國際賽場。目前整個電競產業鏈,無論是賽事策劃運營和執行,還是品牌營銷和商業推廣,都面臨著從業人員粗放生長和人才斷層的尷尬情形,電子競技專業的畢業生就業市場還是十分廣闊的。

電子競技游戲專業就業前景

近年來電競游戲產業飛速發展,電競賽事TP價值不時攀升。2015年國內電競市場范圍為374.6億元,2022年市場范圍達504.6億元,用戶范圍達1.7億,2022年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球的游戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2022年伽馬調查報告的數據顯示,電競行業范圍年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,到2026年人才缺口將擴大至50萬。需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。

電子競技游戲專業主要就業崗位

游戲策劃、設計師:不得不說中國游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解游戲的專業,這些人擔任游戲設計自然要靠譜的多。

游戲解說:隨著中國游戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對游戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

職業教練:電競專業研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的游戲教練并不難。

游戲主播:主播行業行情一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。

電競職業選手:其實選擇這個專業的很少去走這條路的,畢竟畢了業已經20多了,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,不過也有那種天賦異稟的家伙,所以這也算一條出路吧!